Ludoj por knabinoj 14 jarojn

Ankoraŭ antaŭ 20 jaroj ludoj por knabinoj de 14 jaroj estis simplaj, afablaj, naivaj kaj pli rememoritaj, kio modernaj lernejaj lernejanoj de primaraj klasoj ŝatas ludi. Nun ludoj por knabinoj fariĝis pli seriozaj, interesaj, iam aŭdacaj, sed nepre amuzaj. Ajna ferio aŭ nur amika kunveno estos interesa kaj nekutima se vi inkluzivas novajn ludojn por adoleskantoj en la programo. Ili povas celi psikologian akcenton de ludantoj, disvolviĝon de senso de humuro, atento, memoro kaj aliaj esencaj kapabloj.

Interesaj ludoj por adoleskantoj

Ni listigas la plej bonajn ludojn por adoleskantoj:

  1. "Twister" . Sur la planko vi devas meti skatolon (tukon aŭ oleon kun multkoloraj cirkloj), elektu anonciston. Li ricevos pretajn kartojn de du tipoj (kun la nomoj de korpopartoj kaj kun la nomoj de koloroj respondaj al la koloroj sur la kampo) kaj vokas la agon, kiun la ludantoj devas plenumi. La celo: meti la deziritan parton de la korpo sur cirklo de la specifa koloro kaj ne fali. Kiu falas aŭ rompas la regulojn perdas.
  2. "Ordonoj de la agento . " De la sako, ĉiu ludanto akiras objekto. Oni donas al li la taskon prezenti specon de spiono-agenta regulo rilatigita al ĉi tiu temo. La pli amuzaj ĉi tiuj ordonoj estas kaj la pli nekutimaj la eroj, pli amuza kaj interesa.
  3. "Demando-respondo" . Antaŭe, vi devas prepari du pontojn de kartoj - kun demandoj kaj respondoj. La ludantoj turnas tiajn kartojn el ĉiu ferdeko por hazarde trovi la respondon por ĉiu demando. La ludo rezultas tre amuza, se la respondoj ne kongruas kun la demandoj.
  4. "Pantomimo". En ĉi tiu bona malnova ludo, en kies procezo malkovras celon aŭ fenomenon montrita de gestoj, vizaĝaj esprimoj, movadoj, pozicio de la korpo, vi povas aldoni "tordiĝon" se vi inkluzivas en la prepagitaj kartoj taskon montri ion, kiu estas familiara kaj proksima al la kolektita grupo de fianĉinoj (komunaj amikoj, klasoj, okazaĵoj).
  5. "Desegno" . La celo: kun fermitaj okuloj, iu konata, aŭ eĉ pli bona - por reprezenti simplan situacion.
  6. "Doris" . Desegu aŭton sur la folio, kaj sur la aliaj puraj folioj - nur rado de ĉi tiu maŝino. La tasko de la ludantoj estas fini, kion ili pensas, montras en la ĉefa desegno. Kiel regulo, neniu konjektis.

Do ludoj por 14-jaraj knabinoj povas esti tre malsamaj. Lin ĉefa estas ke ili estas afablaj, amuza kaj interesa.