Astaroth - la potenca kaj sinistra Duko de la Infero

Astaroth estas unue menciita en Lemegeton, kiu ankaŭ estas nomita la Malgranda Ŝlosilo de Salomono. Li estas nomata la reganto de kvardek legioj da infernaj spiritoj, unu el la regantoj de la submondo, kiu povas malkaŝi al persono ĉiujn sekretojn, doni potencon super serpentoj, bonegan scion, sed la prezo por ĝi estas tro alta.

Kiu estas Astaroth?

Astaroth estas unu el la plej altaj demonoj en la hierarkio de infero, la princo de la 8a ordo de demonoj, kiu kondukas homojn al depresio. Povas doni donacon de nevidebleco, instrui komuniki kun reptilioj, malfermi la lokon de trezoro. Oni kredas, ke li estas reprezenta de la pli infernaj estaĵoj de infero, en antikvaj tempoj ĝi eĉ estis pentrita per libro pri senpaga scio. Titulov havas multon, la plej fama:

  1. Membro de la Knighthood of the Fly.
  2. La Granda Duko.
  3. Estro Tesorero de la Infero.
  4. Sinjoro de Transmutations.
  5. Patrono de la Suno.

Defendi vin mem de la demono nur kun speciala ringo. La apero de la Duko estis priskribita de malsamaj manieroj:

  1. Malbela morta anĝelo rajdanta drakon.
  2. Bela junulo kun la flugiloj de anĝelo.
  3. Maldika viro kun drakoj kaj tonditaj membroj, kun serpento en lia mano. Ridas beston kiu aspektas kiel lupo aŭ hundo, sed kun reptilika vosto.
  4. Viro kun kapo de azeno kaj libro en liaj manoj.

Astaroth - demonologio

Astaroth - nekutima demono, la informo estis konservita, supozeble li diris al magiistoj kiel forpeli sin de homoj, pro tio, ke li estis konsiderita kiel mastro de la Sankta Inkvizicio. En malnovaj libroj, informo estis konservita: Astaroth ofte aperis en monatoj de obsedo en Francio, moviĝante al monaĥinoj. Li eĉ adoris la mastrinon de Reĝo Sinjorino de Motespan, alportante homajn oferojn.

Li estas menciita en "Doktoro Faust". Scivolema estas la momento, ke Bulgakov origine planis nomi la ĉefan demonon de la libro ne de Woland, sed de Astaroth. Multaj mezepokaj kaj modernaj demonologoj kredis, ke la demonoj Astaroth kaj Astarte estis edzoj kaj edzinoj. Sed esploristoj pri la Malnova Testamento rakontis, ke ĉi tiu diino de Sumeria estas la edzino de Satano mem.

Printu altajxo

Kiel la legendo diras, King Solomon sukcesis enprizonigi 72 daimojn en kruĉon kaj fermis ĝin per sia ringo. Kiam la babilona pastroj liberigis malliberulojn, ili devigis krei tiom da malgrandaj sigloj kiel ili povis superi la fortojn de malbono. Estas versio kiu Astaroth - simbolo havas similan al la egipta Ankh, kiu signifas:

  1. Pentagramo kun punktoj estas la loko, kie energio fluas de ĉiuj fortaj lokoj de la tero.
  2. La punktoj estas la areoj situantaj laŭ kvin vojoj.
  3. Vertikalaj bastonoj estas kolumnoj de forto.
  4. La signo estas uzata por pliigo, energio venas de sube.

Kiel nomi Astaroth?

Demonologoj certas, ke ĉiuj daimoj menciitaj en Lemegeton estas nomataj nur per speciala amuleto - Lamen. La defio de Astaroth laboros se vi havas stampon faritan per metalo sur la kolo. Konservu ĝin antaŭ via vizaĝo por protekti vin de la terura spiro de unu el la estroj de infero kaj legi la sorĉon. Ekzistas pluraj reguloj pri kiel voki la demonon Astaroth:

  1. La naskiĝtago de la duko estas konsiderita merkredon, do la ceremonio devas esti tenita nur en tiu tago.
  2. Ĝi tute ne povas alproksimiĝi al Astarot.
  3. La magiisto devas surmeti malfiksan ĉemizon sur sian nudan korpon, forigi ĉiujn ornamojn.
  4. Forigi ĉiujn bestojn krom serpentoj. Ĉi tiu lasta povas eĉ helpi gajni la kompatemon de la demono.

Sorĉas de Astaroth

La apelacio de Astaroth, la kazo estas ekstreme danĝera, ĉar eĉ provo estas konsiderata subskribo de traktato kun demono. Nur tre potencaj magoj povas ĵeti sorĉon. La celo de la alvoko devas respondi al tri gravaj demandoj. La ĉefa afero estas formuli ilin en inteligenta maniero, stulteco povas koleri la Dukon. Por defii la demonon Astaroth, ne ĉiuj havis la kuraĝon, ĉar necesas observi plurajn gravajn kondiĉojn:

  1. La loko de la ceremonio estas nur malnova tombejo.
  2. Antaŭ-teni la poŝton naŭ tagojn, vizitu la banon.
  3. La vojo al la korto devas esti elektita ĝuste. Se vi preparis demandon pri mono - iru maldekstre, pri amo - rekte pri sano kaj horo de morto - dekstre.
  4. Iru tra 13 tomboj, ĉirkaŭ la lastaj - cirkuli la ringon.
  5. Nomu la demonon (ripetante la sorĉon) kaj komuniku kun li nur kiam staras en la centro de la rondo.
  6. Por venki timon antaŭe, malforta spirito Astarot ekkaptos kaj sen respondoj al demandoj.