Libroj, ludoj, puzzles por la aŭtuno

Kio studi en aŭtuno de ferioj? Certe, io interesa, utila kaj amuza! Ni reprenis la librojn kaj ludojn de la eldonejo MYTH, kiuj estas perfekta por senokupeco en la aŭtuno malvarmaj vesperkunvenoj. Rakontoj pri la Detektivo Pierre, mekanikaj fabeloj, familiaj ludoj kaj puzloj - la elekto estas via!

Libroj pri Detektivo Pierre

Infanoj ŝatas ludi detektajn rakontojn, solvi puzojn, konstrui divenojn kaj venki malbonon. Libroj pri Detektivo Pierre - de ĉi tiu serio. En ĉiu paĝo estas taskoj por atento (trovi detalon inter multaj malgrandaj objektoj) kaj al logiko (por pasi labirinton).

Serĉante ŝtelita lageto

En la unua libro 15 turnoj, ĉiu el ili - kompleksa lageto kaj aparta arta ĉefverko. En unu paĝo vi trovos dekojn, centojn da eroj! Ilustradoj povas vidi senfine. Detala desegno, bone pripensita komponado - tio estis farita de la japana studo IC4Design. Rigardu la turnon: kiom interesaj kaj kompleksaj bildoj!

Ĉasu en la Turo de Kavernoj

La dua parto de la aventuroj de Detektivo Pierre estas logika daŭrigo de la unua. La samaj herooj, la samaj belaj ilustraĵoj, eĉ pli fascinantaj labirintoj. Nun la legantoj aldonis respondecan mision: interrompi la insidian planon de S-ro X, kiu volas plifortigi la urbon en mallumon kaj ruinigi Kristnaskon!

Vinilo

Speciala amo por infanoj estas la etikedo - libro kun glumarkoj. Kompreneble, estas tie laborpostenoj, kaj markitaj labirintoj - sen ie ajn! Kaj 800 pecoj kun kiuj vi povas krei viajn proprajn rakontojn kaj eĉ ornami viajn personajn posedaĵojn.

Detektivo Pierre ĵus havis sian propran fervorbublon. La Interreto-butiko "Labirinto" kune kun la Eldonejo MIF lanĉis la lernejon de Detektivo Pierre. Infanoj lernas la saĝecon de detektiva laboro kaj ludas verajn detektivojn!

Mekanikaj Fabeloj

La aŭtoro de amuzaj rakontoj, Martin Sodomka mem, aperis genre por siaj kreoj. Mekanikaj (aŭ teknikaj) rakontoj - la respondo al la demando: "Kiel kaj el kio ĝi fariĝas?" Estas malfacile scii pri la aparato, ekzemple, maŝino. Klarigu, kion la kuplilo, skatolo de skatolo, ŝoka sorĉisto - eĉ pli malmola! Sed Sodomka sukcesis krei ne nur informajn rakontojn, sed ankaŭ infanajn amuzojn! Komprenu, ke la komplikaj mekanismoj helpas la muson Arnie, la pasero Bill kaj la rano kristana, ĉar ĉi tio estas feino!

Kiel kunvenigi aŭton

En la unua rakonto, la herooj volis kunvenigi aŭton! Kompreneble, ili alfrontis la malfacilaĵojn, kiujn ili sukcesis kun humuro, amikeco kaj rimedo! La infano, post legi ĉi tiun historion, lernas, kion konsistas la aŭto kaj kiom pli bonaj taskoj plenumi kune.

Kiel kolekti aviadilon

Ilustraĵoj de libroj estas kreitaj de la aŭtoro Martin Sodomka. El siaj desegnoj li spiras amikecon kaj simplecon. Vi rigardas la skeleton de la aviadilo, kaj ŝajnas, ke ĝi tute ne estas malfacila!

Malmultaj legantoj post legado de mekanikaj feinoj rakontas kaj kreas siajn ĉefverkojn.

Kiel kolekti motorciklon

Ŝajnas, ke post konstruado de aŭto kaj aviadilo, kreante mopedo devas esti facila! Ĝi ne estis tie! Amikoj preskaŭ kverelis, sed ĉio finiĝis bone!

Kiel Konstrui Domon

En ĉi tiu parto de la muso Arnie decidis geedziĝi kun la amiko de Lucy. Nova familio bezonas hejmon, kaj amikoj eliras al komerco! Krom konstrui la domon mem, vi devos solvi multajn problemojn: fari taksojn, prepari dokumentojn, konvene plenigi la fundamenton ... Ĝenerale, kvankam ĉi tio estas feino, sed la herooj luktas kun veraj malfacilaĵoj!

Ludoj por la tuta familio

En ĉi tiu kolekto ni ankaŭ inkludis ludojn, ĉar ili estas tiel interesaj kiel libroj! Kaj vi povas ludi kun la tuta familio.

Fojo en malluma arbaro

"Foje en malluma arbaro" li instruas pensi logike, evoluigas imagon kaj trajnan paroladon. La ludo estas konstruita sur la tekniko de rakontado, tio estas, "rakontado." La komenco estas unu: "Foje en malluma arbaro ..." Kaj tiam, kiel fantazio diros! Kaj bildoj pri puzzles, kiuj povas esti falditaj en iu ajn ordo.

Por iu, Halloween nur falas ferion. Ĉi tiu ludo estas bonega por tiu tago amuzi hejme kun via familio!

Pentrartoj. Mia Granda Ekspozicio

La aro enhavas 54 kartojn kaj broŝuron. Unue vi devas legi la libron. De tio, infanoj lernas ĉirkaŭ 48 artistoj de malsamaj epokoj, iliaj pentraĵoj, la ĉefaj direktoj de pentrarto. Tiam vi povas ricevi la kartojn kaj kontrolu, kiu aŭdis kaj memoras. Variantoj de ludoj estas malsamaj: por memoro, por rapido, por scio pri faktoj. La kartoj prezentas reproduktojn de famaj pentraĵoj, pictogramoj designantaj la stilon, demandojn skribitajn aŭ la nomon de la artisto. Post ĉi tiu ludo, certe iru al la bildkalerio: la infanoj jam vidos arton de alia maniero!

Pensu

En la serio sub la parolanta titolo "Pensi" inkluzivas du kolektojn de puzzles.

En la unua parto, fokuso pri la disvolviĝo de atento, memoro, spaca pensado kaj logiko. En la kolekto de 560 taskoj - de simpla al komplekso. Al la fino estas respondoj por konfirmo. La dezajno de la libro estas brila, interesa. La ilustradoj inspiris la solvon de puzzles, kaj por kompreni la taskojn helpos la filojn de Platono kaj Sophie, kiu estos kun la infano ĉie super la libro.

La dua parto de la libro "Pensi" estas direktita al la evoluo de krea pensado. Ĝi enhavas 150 puzzles: labirintoj, taskoj por simileco kaj diferenco, desegno, logiko. Amuzaj fotoj, interesaj taskoj - ĉio ĉi faros amuzan procezon de lernado!

Okaŭaj ferioj - okazo ne nur por malstreĉiĝi, sed ankaŭ por vastigi la interesojn de la infano. Ĉi tiuj libroj kaj ludoj donos ripozon al signifo kaj distros provojn, kontrolojn kaj hejmtaskribojn.