Dating Ludoj por Teensoj

Al vi la festo devas esti amikoj, plej multaj el kiuj ne estas konataj inter si? En ĉi tiu kazo, vi, kiel la posedanto, devos prizorgi rapide prezenti ilin unu al la alia. En ĉi tiu kazo ni ofertas al vi elekton de interesaj ludoj por konataj. (Ĉi tiuj psikologiaj ludoj por konataj infanoj povas ankaŭ praktiki la klasan instruiston en klasaj konataj klasoj). Familiaraj ludoj por lernejoj estas la plej bona solvo por la unua klasa horo.)

La ĉeno "Merry Victor"

Ĉiuj partoprenantoj sidas en rondo. La unua vokas sian nomon kaj la adjektivon sur la letero kun kiu la nomo komenciĝas. Ekzemple: humila Sergei, laŭta Kirill, nobla Aleksandro. La venonta partoprenanto devas ripeti la antaŭajn kombinaĵojn kaj nomi sian propran. Ripetante tiajn ĉenojn, partoprenantoj bone memoros la nomojn de la alia.

"Duono de la vorto"

Partoprenantoj sidas en cirklo kaj ĵetas al si pilkon. Kiu ĵetas, laŭte vokas la unuan silabon de sia nomo, tiu, kiu prenas la pilkon, devas rapide nomi la duan silabon. Se li divenis la silabon ĝuste, tiam, ĵetante la pilkon la sekvan fojon, vokas la nomon tute. Se la nomo de la partoprenanto estas malĝuste nomata, li diras "Ne", kaj ĉiuj aliaj partoprenantoj komencas diveni la ĝustan nomon de ĉi tiu ludanto.

Bingo

Ĉi tiu ludo pri adorado por adoleskantoj ankaŭ helpos fari la unuan paŝon scii ĉiujn infanojn.

Por ĉi tiu ludo, vi devas prepari kartojn por ĉiu partoprenanto. Sur la kartoj vi devas provizi rekoneblajn informojn pri amikoj. Ekzemple, pri amiko de Kirill, kiu estas pasiigita pri futbalo, vi povas skribi "futbaliston", pri amiko de Natasha, kiu estis instruanta germanon dum kelkaj jaroj - "parola germana". Estas tre grava en ĉi tiu ludo diveni, kion ĝiaj partoprenantoj diros, enkondukante sin mem.

Kurso de la ludo: partoprenantoj estas prezentitaj siavice, raportante iujn informojn pri si mem, surbaze de tio, kion ili aŭdis, partoprenantoj eniras la nomojn de amikoj en la kvadratoj laŭ la priskriboj (proksimuma karto estas donita sube - ĝi devas esti ŝanĝita al specifaj partoprenantoj). La unua ludanto, kiu plenigos kvar kvadratojn de unu vico, ricevas Bingo.

Fiddler Hokea ludanto La poeto Kantas bone
Bonega laboristo Boksisto Kolektanto Sambist
Fiŝisto Ĝi parolas germanon Futbalisto Kiu vojaĝis tre

"Ĉu vi memoras mian nomon?"

Ĉe la komenco de la ludo, ĉiu partoprenanto ricevas signon sur kiu lia nomo estas registrita. La faciliganto preterpasas ĉiujn partoprenantojn per skatolo, kie ĉiuj metas sian signon, laŭte nomante sian nomon. La tokoj estas miksitaj kaj la gastiganto denove preterlasas la aŭdiencon. Nun ĉiu el la partoprenantoj devas memori, kiu posedas la signon, kiun li elprenas el la skatolo.

"Feliĉa Fotisto"

Por ĉi tiu ruliĝa ludo, unu "fotisto" estas elektita de la partoprenantoj en la ludo. Ĉiuj aliaj partoprenantoj kolektas en certa loko kaj kreas "malĝojan teamon", kies partoprenantoj devas esti fotitaj, sed ne volas. La tasko de la "fotisto" dum la pafado estas ridi la "malĝojan teamon", kaj la tasko de la "teamoj" ne pereas al la lertaĵoj de la fotisto (vi ne povas reagi per sonoj, vortoj, gestoj aŭ vizaĝaj esprimoj) kaj restas malĝojaj. Unu el la teamo, kiu ne staras kaj almenaŭ ridetas, pasas al la flanko de la "fotisto", ŝajnas kaj helpas la gvidanton fari aliajn ridi. La ludo povas esti tenata plurajn fojojn, ĉiufoje ŝanĝante la "fotiston".

"Kia estas ilia nomo?"

Bona ludo por konata kaj kunveno. Ĉiu ludanto havas karton kun sia nomo. Ĉiuj partoprenantoj devas esti dividitaj en du teamojn.

La unua teamo eniras la ludon. Ĉiuj ĝiaj partoprenantoj estas enkondukitaj, ili rakontas iom pri si mem. Post tio, ĉiuj kartoj kun la nomoj de la partoprenantoj de la unua teamo estas donitaj al siaj rivaloj - la dua teamo. Tiuj, kohere, decidas kaj donas kartojn al la ludantoj de la unua teamo, nomante ilian nomon kaj familinomon. Por ĉiu ĝusta respondo, la teamo ricevas punktojn. Tiam estas tempo por esti prezentita al la dua teamo.

La numeritaj ludoj por konataj en la teamo povas esti uzataj ne nur de infanoj, sed ankaŭ per plenkreskuloj dum korpaj ferioj.